Webinar

Session #2: Games

    • - CEST

Milliardenschwer und Hunderte von Millionen Spielerinnen und Spielern

Die Games-Industrie boomt und hat ihre Potenziale bei Weitem noch nicht ausgereizt. Neue Technologien, Medien und Formate befeuern ein ohnehin schon innovatives Umfeld, das sich immer wieder neu erfindet und vielen anderen Industrien regelmäßig um Jahre voraus ist. Mit der Digitale-Inhalte-Richtlinie, der Warenkaufrichtlinie und der Omnibus-Richtlinie sind die gesetzlichen Anforderungen an die Games-Industrie jüngst auf nationaler und europäischer noch einmal deutlich komplexer geworden. Wir sprechen über diese und andere aktuelle rechtliche Fragestellungen und geben einen Ausblick auf künftige rechtliche Themen der Games-Industrie.

Die Video-Aufzeichnung erscheint hier in Kürze!


Alle Teilnehmer:innen erhalten nach Abschluss der Digital Legal Academy im Juni eine digitale Teilnahmebestätigung per E-Mail.  Bitte beachten Sie, dass wir nur Teilnahmebestätigungen ausstellen können, wenn die Anmeldemaske vollständig ausgefüllt wurde. 

Nach erfolgreicher Anmeldung erhalten Sie außerdem direkt einen Kalendereintrag, den Sie schnell und einfach Ihrem persönlichen Kalender hinzufügen können.

 

Guest Speaker

Dr. Christian-Henner Hentsch

Leiter Recht & Regulierung, game – Verband der deutschen Games-Branche e.V.

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Digital Legal Academy 2022

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