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Interface - Predictions 2022

Back to the future (and into the metaverse): the video games industry in 2022 and beyond

Richard looks at the outlook for the video games industry in 2022.

2021年11月29日
Briefing

作者 Richard Faichney

1 / 7 观点

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技术、媒体与通信 (TMC)

Advertising in-game purchases: CAP and BCAP issue new guidance

2021年10月18日

作者 Debbie Heywood

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技术、媒体与通信 (TMC)

Play: Small print and data

2021年7月27日
Quick read

作者 Debbie Heywood

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游戏业务团队

Play: M&A – investing in and acquiring video game companies

2021年7月9日

作者 Robert Fenner 以及 Richard Faichney

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游戏业务团队

German gambling law – Update 2020/2021

2021年7月7日
Briefing

作者 Dr. Paul Voigt, Lic. en Derecho, CIPP/E 以及 Jan Feuerhake, LL.M. (Melbourne)

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游戏业务团队

Impact of the EU’s Digital Content Directive on the Video Games Industry

2021年7月1日
Briefing

作者 Dr. Tobias Schelinski 以及 Erik Steiner

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游戏业务团队

License Procedure for Online Gambling in Germany starts

2021年6月25日
Quick read

作者 Dr. Paul Voigt, Lic. en Derecho, CIPP/E 以及 Jan Feuerhake, LL.M. (Melbourne)

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游戏业务团队

Play: the 4th edition of our guide to the video games industry

Download the guide

2021年6月22日
Briefing

作者

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游戏业务团队

New gambling licenses will become available in Germany starting July 2021

2021年6月8日
Briefing

作者

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技术、媒体与通信 (TMC)

Cloud gaming – an honest disruptor

2021年3月29日
Briefing

作者 Graham Hann

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游戏业务团队

Electronic gaming - international perspectives on the industry's explosive growth

2021年2月26日

作者 Robert Fenner 以及 Graham Hann

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技术、媒体与通信 (TMC)

Games and gambling regulatory activity in the UK – 2020 roundup

2020年12月14日
Briefing

作者 Debbie Heywood

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